动漫衍生品公司行业研究报告
作者:于凤田
梧桐树行业研究

动漫衍生品公司行业研究报告

报告简介


LIMA(全球特许授权商品联合会,The International Licensing Industry Merchandisers' Association ,是全球授权商品市场的权威组织)近日发布了一份报告,为全球衍生品市场带来了深度的剖析。根据衍生产品类型、版权作品类型和地理区域等性质的不同,报告对各板块衍生商品市场的销售情况和版权收入情况都做了详尽的分析。这里的衍生品(licensed merchandise)是狭义概念的特许授权商品,是基于电影版权进行的联合其他商业机构共同开发的商品。广义概念下基于电影版权衍生的所有非影院放映的电影产品都可称为衍生品,包括付费电视、视频点播、电子游戏、唱片、图书等等。根据LIMA的报告,衍生品(特许授权商品)的全球零售额在2015年达到了2517亿美元,比上年同期增长了4.2%。


目录概述

一、 全球衍生品市场概况

二、 美国--迪士尼模式

三、 日本三种模式

四、 我国市场规模

五、 动漫衍生品早期企业

六、 总结建议


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